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组件化 & Props
组件可以将 UI 切分成一些的独立的、可复用的部件,这样你就只需专注于构建每一个单独的部件。
组件从概念上看就像是函数,它可以接收任意的输入值(称之为 props
),并返回一个需要在页面上展示的 Taro 元素。
你也可以使用 ES6 Class 来定义一个组件:
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组件渲染在前面,我们遇到的 Taro 元素都是内置组件:
然而,Taro 元素也可以是用户自定义的组件:
当 React 遇到的元素是用户自定义的组件,它会将 JSX 属性作为单个对象传递给该组件,这个对象称之为 props
。
例如,这段代码会在页面上渲染出 Hello, Wallace
:
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Props 的只读性一个声明的组件决不能修改它自己的 props
。来看这个 sum
函数:
类似于上面的这种函数称为「纯函数」,它没有改变它自己的输入值,当传入的值相同时,总是会返回相同的结果。
与之相对的是非纯函数,它会改变它自身的输入值:
Taro 和 React 一样,也有一个严格的规则:
所有的 Taro 组件必须像纯函数那样使用它们的 props。
当然,应用的界面是随时间动态变化的,我们将在下一节介绍一种称为 state
的新概念,State 可以在不违反上述规则的情况下,根据用户操作、网络响应、或者其他状态变化,使组件动态的响应并改变组件的输出。
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使用 PropTypes 检查类型随着应用日渐庞大,你可以通过类型检查捕获大量错误。要检查组件的属性,你需要配置特殊的 propTypes
属性:
如上例,Taro 与 React 一样,也支持 PropTypes
检查类型,目前在小程序端还有些问题,但在 H5 端可以使用,用法和在 React 里一样。
更多可参照 React 的相关文档。